タグ: マルチサーバ

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ConoHaでマイクラマルチサーバをプラグインサーバにしてみる~運用設定編(バックアップ)

前回は、サーバが自動再起動できるように設定しました。今回は、自動バックアップを設定していきます。サーバのバックアップは大変重要な項目の一つです。サーバで何か問題が発生した際、最後の手段として問題が発生していなかった時のワールドデータへ巻き戻す最後の手段になります。最後の手段ですが、問題を解決する時間よりも戻しちゃった方がすぐ遊べるから面倒だし戻しちゃうみたいなこともあると思います。でも、そんなワールドデータのバックアップがなかったら大変ですよね。

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マインクラフトのマルチサーバを立てて遊んでいたら仕事に役立つスキルが身についた話

こんにちは。yukiです。今回は、マインクラフトのマルチサーバを立てて、公開して色々と遊んでたら仕事に役立つスキルが身についていたという話です。こんな人のいるのかくらいで、お付き合いください。英語のサイトに慣れる問題解決力が上がる情報収集能力が上がる

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ConoHaでマイクラマルチサーバをプラグインサーバにしてみる~起動編

さて今回は、下準備ができたので、実際にプラグインサーバーに置き換えていきましょう。今回は、マインクラフトテンプレートで立ち上げたサーバーをSpigotに置き換えるところまでやっていきます。まず、こちらの記事を参考に、ビルドツールをダウンロードして、お好みのバージョンのSpigotをビルドしておいてください。

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マインクラフトConoHaでマルチサーバが10分で立った件

久々にマインクラフトのネットサーフィンしていたら、マインクラフトのサーバープランのあるVPSサービスを見つけてしまった。(遅い?)んで、どのくらい簡単か確認してみようと、サクッと試してみることにする。yukimomoサーバはさくらのVPSを使って稼働してて、実際に遊べるまで時間がかかったけど、色々調べながら試しながらやったもんだから、記事にもできなかったし。世間がどのくらい便利になっているか確認。