建物を保護しよう-WorldGuard

荒らされたくない建物

Yukimomoの世界に入り、ある程度のアイテムを手に入れた後お家を建てたりモニュメントを建てたり何かを自分の力で作って満足満足。
ちょっと経って、また遊びに来た時に作ったお家やモニュメント、町や都市が自分の好みじゃない形に改変されてた。。。。
長く遊んでいるとそんなこともあると思います。自分が作った建造物をいじられるのっていい気持ちしないですよね。
そんなときは、建物を保護しましょう。
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海底?神殿
海底?神殿

保護の内容

指定した範囲内のブロックを保護します。登録したオーナーまたは、メンバーのみがブロックの設置などがおこなえます。

  • 保護領域は、5つまで作成できます。
  • 保護領域のブロック数は、1つの保護につき100万ブロックまで
  • 範囲選択には、金のクワを使用します。

保護する範囲の選択

金のクワを持って範囲の選択を行います。金のクワを作成して準備をおこなってください。
左クリックと右クリックでブロックの対角を選択すると左クリックで選択したブロックと右クリックで選択したブロックの間の空間を選択できます。

必ず空間を指定してください。地面のみを保護して安心されると思った通りになりません。
不安でしたら、Ownerがいれば確認してもらってください^^

保護領域の登録

保護する範囲の選択が終わったら、次に選択した領域を登録します。

/region claim <登録名>

コマンド

  • 選択領域の保護を登録する。

/rg claim <登録名>

  • 保護領域を削除する。

/rg rem <登録名>

  • 保護領域の詳細を表示する。

/rg i <登録名>

  • 保護領域を選択領域に指定する。

/rg s <登録名>

  • 保護情報の一覧を表示する。

/rg list <ページ番号>

  • 登録している保護領域に、メンバーを追加する。

/rg addmember <プレイヤー名>

  • 登録している保護領域から、メンバーを削除する。

/rg remmember <プレイヤー名>

フラグ

登録している保護領域をオーナーによって、許可するフラグを細かく設定することができます。

  • フラグを設定する。

/rg f <登録名> <フラグ名> <allow/deny>

allowは許可、denyは禁止、フラグ名は下記表をご参考ください。

フラグ名 初期値 説明
passthrough deny オーナー・メンバー以外のブロック変更
pvp allow プレイヤー同士の攻撃
entity-item-frame-destroy allow モンスターによる額縁の破壊
entity-painting-destroy allow モンスターによる絵画の破壊
mob-spawning allow モンスターの発生
creeper-explosion allow クリーパー爆発による地形/プレーヤーダメージ
enderman-grief allow エンダーマンによるブロック抜き去り
enderpearl allow エンダーパールによるテレポートの許可
enderdragon-block-damage allow エンダードラゴンによる地形破壊
ghast-fireball allow ガストのファイヤーボールによる地形/プレーヤーダメージ
tnt allow TNTの設置・射出,爆発での地形ダメージ
lighter allow 火打石と打ち金による着火
chest-access deny オーナー・メンバー以外のチェストアクセス
pistons allow ピストン動作
use allow オーナー・メンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧版/エンダーチェストなどの使用
vehicle-place deny オーナー・メンバー以外の乗り物設置
vehicle-destroy deny オーナー・メンバー以外の乗り物除去
ride deny オーナー・メンバー以外の乗り物への搭乗・除去
snow-fall allow 降雪
snow-melt allow 雪の融解
ice-form allow 水の凝固
ice-melt allow 氷の融解
leaf-decay allow 木の葉の崩壊
grass-growth allow 土ブロックに対する草地の伝播
sleep allow ベッドの利用

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